JeuxGoogle Play. Clash of Clans est un jeu vidéo qui prend en charge le service Jouer à des jeux, à travers lequel vous pouvez guardar Progressez facilement dans votre jeu et débloquez des succÚs avec votre compte Google.. Si vous avez déjà associé un compte Google Play Jeux à Clash of Clans, le remplacer par un autre compte, vous devez d'abord vous déconnecter.
Enfait, dans ce guide, je vais vous expliquer en détail comment s'améliorer dans Clash of Clans.En particulier, je vais vous expliquer comment prendre les mesures appropriées pour faire le saut quantique dont vous avez besoin, d'un joueur novice à un utilisateur connaissant les mécanismes de jeu, y compris ceux qui sont souvent laissés en arriÚre-plan.
Passeà l'onglet Chat du Conseil et poste éventuellement un message. Utilisable uniquement par les membres du Conseil. Parler à un joueur (chuchotement/message privé) /w nomdujoueur. Envoye un message privé à l' utilisateur. Ignorer un joueur (et supprimer un
TéléchargezClash of Clans MOD APK pour Android Clash of Clans est l'un des jeux tactiques les plus appréciés sur mobile ces derniers temps. Le jeu a été publié sur les plateformes Android et iOS avec les derniÚres mises à jour. N'hésitez pas à inviter des amis à rejoindre et à créer votre propre royaume. Comment télécharger les
envoid'un message a un ami dans un autre clan. j'ai de nombreux amis dans diffĂ©rents clan, et de temps en temps nous organisons des guerres regroupant le plus grand nombre. il serait intĂ©ressant de pouvoir communiquer avec les membres dâun autre clan si ce sont des amis. Tu peux juste les inviter.. si supercell intĂšgre des messages entre
ClashOf Clans est un MMORPG classique qui possĂšde un systĂšme de combat extrĂȘmement ancien. Dans ce jeu, vous pouvez vous battre au corps Ă corps avec d'innombrables joueurs ennemis et vous devrez Ă©galement apprendre plus de 30 classes diffĂ©rentes. Vous aurez peut-ĂȘtre besoin de tout cela si vous souhaitez profiter pleinement de ce sport
ServeurprivĂ© clash of clans ios - TĂ©lĂ©charger ; Compte clash of clans comment utiliser son compte clash of clan sur une autre tablette. nono723 - 5 juil. 2014 Ă 17:55 Rayan - 29 janv. 2017 Ă 16:36. 115 rĂ©ponses. Comment rĂ©cupĂ©rer sa partie de clash of clans. kajoludo - 26 dĂ©c. 2014 Ă 22:50 Kiki968733 - 5 dĂ©c. 2015 Ă 00:30. 9 rĂ©ponses. Clash of Clan village Ă
PrivĂ©: 0,0001 $ Public : 0,00012 $ Informations sur lâoffre initiale de piĂšces de monnaie (ICO) : Un tour de financement privĂ© est Ă©valuĂ© Ă 0,0001 $ par token. cela dit, dĂ©pĂȘchez-vous, car il y en a peu. Nous vous conseillons dâenvoyer un DM sur Telegram pour avoir la possibilitĂ© de participer Ă un minimum de 5 000 $ de tokens.
4 SĂ©lectionne l'onglet Clans. Le menu de recherche de clan va alors apparaitre avec une liste de clans recommandĂ©s. 5. Cherche un clan. Tape le nom d'un clan et appuie sur Chercher. Si tu as le nom d'un clan en tĂȘte que tu veux rejoindre, tu peux taper son nom dans la barre de recherche.
Clashof Clans ou COC (littéralement « Affrontement de Clans ») est un jeu vidéo mobile de stratégie en temps réel massivement multijoueur développé et édité par le studio finlandais Supercell, sorti le 2 août 2012 sur iOS et le 7 octobre 2013 sur Android.. SystÚme de jeu. Clash of Clans est un jeu de stratégie en ligne massivement multijoueur [3] et de stratégie en temps réel
Oi9zxlB. GrĂące aux rĂ©seaux sociaux populaires, des cybercriminels du monde entier sâĂ©changent des images et des vidĂ©os pĂ©dopornographiques sans la moindre difficultĂ©. Si certains monnaient leurs services, dâautres cherchent Ă agrandir leurs communautĂ©s. InterrogĂ©es sur le sujet, les plateformes comme Facebook et Twitter se disent concernĂ©es, mais apparaissent dĂ©passĂ©es. EnquĂȘte. [Note de la rĂ©daction cette enquĂȘte traite de pĂ©docriminalitĂ© et dâabus sur mineurs. Elle contient des passages qui peuvent ĂȘtre difficiles Ă lire.] Sâil est dâusage de considĂ©rer que la pĂ©docriminalitĂ© fait ses choux gras sur le dark web » via Tor, les rĂ©seaux sociaux, accessibles Ă tous, ne sont pas en reste. Dans cette enquĂȘte, Numerama a observĂ© combien il Ă©tait facile, en quelques clics, pour des cybercriminels de retrouver et Ă©changer des milliers de contenus pĂ©dopornographiques. Ce travail a Ă©tĂ© aussi difficile Ă mener quâil est complexe Ă prĂ©senter Ă nos lectrices et lecteurs. Il est cependant nĂ©cessaire pour montrer lâimmensitĂ© du problĂšme et la responsabilitĂ© des plateformes Facebook, YouTube et Twitter en tĂȘte qui peinent Ă mettre les moyens suffisants pour combattre ces pratiques. LâĂ©quation est simple Ă lâaide de mots clĂ©s, dâun rĂ©seau social trĂšs populaire et dâune barre de recherche, on trouve des groupes de discussions, des photos, des vidĂ©os et des liens vers des plateformes oĂč sont stockĂ©s parfois plus de 100 gigaoctets Go dâimages insoutenables. Sur le web, la porte dâentrĂ©e principale du royaume pĂ©dophile est estampillĂ©e Facebook. Câest sur le rĂ©seau que se rĂ©unissent des friands de photos et vidĂ©os que certains hispanophones appellent caldo de pollo ». Un code en espagnol, dont la traduction littĂ©rale est soupe de poulet. Câest en rĂ©alitĂ© les initiales qui sont utilisĂ©s CP, comme Child Pornography » Pornographie infantile. Pour la description de leurs contenus, les prĂ©dateurs ont aussi leurs codes hot dog » pour garçon, cheese » pour petite fille. En gĂ©nĂ©ral, aucun contenu nâest diffusĂ© directement. On sâĂ©change des liens vers plusieurs plateformes accessibles Ă tous WhatsApp, Telegram, Tam-Tam, YouTube, Line, ICQ, Mega⊠Des individus rĂ©clament des URL en publiant un post, les autres livrent gratuitement leurs liens dans les commentaires. Dans cette enquĂȘte, nous avons dĂ©couvert des milliers de fichiers sur toutes ces plateformes en quelques clics. Le site web Mega est un gros fournisseur de donnĂ©es. Cette plateforme nĂ©ozĂ©landaise permet de partager gratuitement jusquâĂ 50 Go de fichiers via des liens, et est consultable sans crĂ©er de compte. Certains internautes sont plus adeptes de rĂ©seaux moins connus car beaucoup moins modĂ©rĂ©s, comme ICQ. Dans la masse de ces prĂ©dateurs dangereux nous avons enquĂȘtĂ© sur certains leaders. Bien quâils aient des techniques diffĂ©rentes pour se cacher, ils ont des objectifs communs peu surprenants lâargent ou la course aux abonnĂ©s. Le Dragon Mexicain, des dons contre des vidĂ©os Nous sommes sur Twitter, un compte hispanophone aux trente cinq milles abonnĂ©s diffuse habituellement des vidĂ©os pornographiques. Depuis quelques semaines, des images pĂ©do-criminelles lâont rendu encore plus populaire. Les vidĂ©os cumulent plus de 200 000 vues. Lâune dâentre elle a Ă©tĂ© partagĂ©e plus de trois milles fois, aimĂ©e douze milles fois. LâĂ©metteur, surnommĂ© le dragon mexicain » car il a, la langue en feu », avoue avoir une nouvelle obsession ». Celle dâessayer ces petits poulets ». Il promet aussi la suite des vidĂ©os contre de lâargent, si on le contacte en messagerie privĂ©e. Dans sa biographie de description du compte, il donne un lien et rĂ©clame des dons de 5 dollars via une plateforme Une vidĂ©o Ă caractĂšre pĂ©dopornographique Ă©tait accessible directement sur TwitterSource Capture d'Ă©cran Numerama Dans les commentaires des liens câest aussi lâoccasion pour certains de prospecter. Comme Carlos, un revendeur. Il affiche en commentaire, via un message codĂ© et connu de tous les pĂ©dophiles, quâil vend des images Ă un trĂšs bon prix ». ContactĂ©, lâhomme propose plusieurs formules, de quelques photos Ă un abonnement trimestriel vers des groupes anonymes sur Telegram la messagerie chiffrĂ©e. Le Roi David, des abonnĂ©s contre des liens pĂ©docriminels David, vĂ©nĂ©zuĂ©lien, promet lui aussi des liens Telegram de façon bien plus discrĂšte. Il prospecte sur des groupes Facebook dans un but plus Ă©gocentrique que lucratif. Son objectif gagner des abonnĂ©s sur son compte YouTube. David a un procĂ©dĂ© bien rodĂ©. RĂ©guliĂšrement, sous couvert de trois identitĂ©s, il diffuse sur diffĂ©rents groupes Facebook adeptes de pĂ©dopornographie un lien vers sa nouvelle crĂ©ation YouTube. La vidĂ©o, en apparence, ne contient aucune immondicitĂ©. Lâhomme filme son Ă©cran dâordinateur et joue Ă Clash Royale. En filigrane, il donne aussi, au fil de la vidĂ©o, quatre codes. Les numĂ©ros, sâils sont notĂ©s peuvent permettre dâaccĂ©der Ă des groupes Telegram secrets. Il faut les envoyer en message privĂ©. Le Roi David, demande alors Ă ce que soit fait une capture dâĂ©cran de lâabonnement Ă son compte pour se faire dĂ©finitivement adouber. La vidĂ©o YouTube qui sert de porte d'entrĂ©e Ă des contenus pĂ©dopornographiquesSource Capture d'Ă©cran Numerama Le cybercriminel propose Ă©galement des liens vers la plateforme de stockage et de partage chiffrĂ©s connue autrefois sous le nom de Megaupload. Ils sont insĂ©rĂ©s dans la description de sa vidĂ©o. Tout sây mĂ©lange, photos et vidĂ©os volĂ©es, revenge-porn, porno classique et pĂ©dopornographie. Ces derniers survivent rarement plus de quelques heures â lâhomme est suivi. Mais certains liens ne meurent jamais, comme lâun des plus connus de lâensemble des rĂ©seaux, un fichier immense, surnommĂ© la boĂźte de Pandore ». Il contient plus de 12 000 photos et vidĂ©os dĂ©nudĂ©es de centaines de jeunes lycĂ©ennes dâAmĂ©rique du Sud. En complĂ©ment, sont affichĂ©s leurs noms et prĂ©noms. Souvent, une photo de leurs profils Facebook. Le seigneur Mega Pack, des clics pour du cash Dans cette plongĂ©e sordide, accessible par tous, un autre profil a retenu notre attention. Lâhomme se surnomme lui-mĂȘme, le seigneur Mega Pack, car il propose des Packs » de photos et vidĂ©os rares et totalement gratuits. Il a créé un groupe Facebook qui rĂ©unit 16 000 personnes, comme nous avons pu le vĂ©rifier. Les rĂšgles sont strictes et vous devez vous y tenir sous peine dâĂȘtre bannis instantanĂ©ment. DĂšs lâentrĂ©e sur le groupe, on vous demande de lire les rĂšgles et dâinscrire un ok » dans les commentaires. Ici, le principe est relativement simple. Le groupe est dĂ©guisĂ© en collectionneur de pierres et de mĂ©taux prĂ©cieux. Aussi, chaque publication doit venir avec une photo correspondant Ă un type de lien Mega. Un code glaçant, qui se transmet chez les adeptes du marbre pour de la pornographie, des diamants pour des Ă©coliĂšres, un saphir pour la pĂ©dopornographie. Un Ă©change de contenus pĂ©dopornographique qui a Ă©tĂ© signalĂ© // Source Capture d'Ă©cran Numerama Ainsi, un homme, de Cosenza, en Italie et lâun des administrateurs de la page, dĂ©crit sa publication comme ceci Le saphir est un prĂ©cieux trĂ©sor, peu le reçoivent. Bien que certains ne sachent toujours pas que cette matiĂšre est dangereuse ! Pour aujourdâhui ce sera ton minĂ©ral. » Comme le saphir est le plus demandĂ©, le seigneur Mega Pack ajoute un cashlink qui le rĂ©munĂšre aux nombres de clics. Il utilise Aussi, pour contourner un Ă©ventuel algorithme de dĂ©tection de Facebook, lâhomme utilise une technique simple il ajoute un espace dans lâURL et informe lâutilisateur de le supprimer manuellement. Lâun des fichiers date du 29 fĂ©vrier 2020 il contient 150 vidĂ©os dâabus sexuels sur mineurs. La page a Ă©tĂ© fermĂ©e en octobre 2020 par Facebook. Le compte du nommĂ© Seigneur MegaPack » existait encore il y a quelques jours. Il a disparu depuis que nous avons exposĂ© notre enquĂȘte au rĂ©seau social. Une modĂ©ration dĂ©passĂ©e, des autoritĂ©s impuissantes ContactĂ©es par la rĂ©daction, les plateformes reconnaissent la problĂ©matique et assurent, via leurs sociĂ©tĂ©s de communication, tout mettre en Ćuvre pour lutter contre la pĂ©docriminalitĂ©. De son cĂŽtĂ©, Mega est une plateforme de contenus chiffrĂ©s et le contenu tĂ©lĂ©chargĂ© nâest soumis Ă modĂ©ration uniquement sâ il y a un signalement. Elle explique recevoir environ 100 signalements par jour » mais que cette pratique est une minuscule proportion comparĂ© au 85 milliards de fichiers stockĂ©s sur la plateforme ». Elle assure travailler avec les autoritĂ©s de chaque pays et que leurs signalements ont menĂ© Ă de nombreuses arrestations ». Sur ce point, la plateforme refuse de donner des dĂ©tails. Il y a encore beaucoup de travail Ă faire » Facebook assure mettre des moyens importants pour lutter contre la diffusion des contenus pĂ©dopornographique. Dâabord technologiques, avec une intelligence artificielle qui supprimerait des contenus avant signalement ». Humains, ensuite, avec plus de 35 000 modĂ©rateurs dĂ©diĂ©s Ă la sĂ©curitĂ© du rĂ©seau. Un systĂšme qui a ses limites en trĂšs grande majoritĂ©, ces derniers ne sont pas salariĂ©s mais des contractuels qui souffrent dâimportants troubles de stress post-traumatiques. Pour rappel, 2,74 milliards dâutilisateurs se connectent chaque mois au rĂ©seau social. Si lâintelligence artificielle semble ĂȘtre trĂšs efficace pour la publication de vidĂ©os, qui sont reconnues par leur empreinte informatique », sorte dâADN numĂ©rique facilement repĂ©rable pour une machine, elle est aux abonnĂ©s absents pour le texte. Chaque jour, nous avons assistĂ© trĂšs facilement Ă lâĂ©change de liens pĂ©docriminels. Un groupe composĂ© de 4 000 membres est pro actif depuis de nombreux mois. Il a pourtant Ă©tĂ© dĂ©noncĂ© par des activistes anti-pĂ©docriminalitĂ©. Une source anonyme, travaillant pour Facebook, nous avoue quâil y a encore beaucoup de travail Ă faire ». Twitter indique avoir suspendu 257 768 comptes sur la pĂ©riode de juillet Ă dĂ©cembre 2019 pour violation des politiques de Twitter interdisant lâexploitation sexuelle des enfants ». Le compte que nous dĂ©crivions plus haut a Ă©tĂ© supprimĂ© le mois dernier â avant notre signalement. Il est restĂ© actif plus de 9 mois. Du cĂŽtĂ© des autoritĂ©s, Pierre Penalba, auteur du livre Cyber Crimes et commandant du service de lutte contre la cybercriminalitĂ© nâest pas surpris par notre enquĂȘte. Pour lui, il y a encore tout Ă faire dans ce domaine et pas assez de moyens. En France, on est censĂ© ĂȘtre 8 000 policiers Ă lutter contre le cyber crime. Je ne sais pas oĂč ils sont. » Il confirme que les plateformes travaillent parfois avec les autoritĂ©s mais avoue que le contrĂŽle est faible. Il rĂ©vĂšle aussi quâun policier Ă lâorigine de lâenquĂȘte dâune cĂ©lĂšbre et sordide affaire pĂ©dophile Ă Lyon avait travaillĂ© sur son temps libre », car ce genre de travail demande une surveillance jour et nuit. En cas de dĂ©couverte de contenus pĂ©dopornographiques, il conseille de contacter directement les autoritĂ©s de son pays en France et de ne pas le signaler aux plateformes », qui se contentent souvent, de bloquer la page. Homayra Sellier, prĂ©sidente de lâONG Innocence en Danger est moins conciliante avec les rĂ©seaux sociaux. Pour elle, le manque de moyen câest avant tout un manque de volontĂ© ». Si elle concĂšde que des sociĂ©tĂ©s comme Facebook font des efforts en matiĂšre de modĂ©ration, ça nâest pas suffisant, au regard du nombre dâutilisateurs ». Elle rappelle enfin, que selon le Conseil de lâEurope, un enfant sur cinq a subi des violences sexuelles. Vous souhaitez nous contacter Ă la suite de cet article, apporter tĂ©moignages ou informations ? Ecrivez-nous Ă [email protected] â numĂ©ro de tĂ©lĂ©phone et Signal sur demande. Les derniĂšres informations concernant Twitter
Comment rejoindre un serveur privĂ© ? C' est simple, il vous suffit de suivre nos conseils ! ! Avant, enregistrez votre village sur Google +1 Aller dans vos paramĂštres "wifi".2 Restez appuyĂ© sur le nom de votre box jusqu' Ă ce que un message ne s' affiche puis cliquer sur "modifier le rĂ©seau". Descendez et sĂ©lectionnez "afficher les options avancĂ©es".4 Cliquez sur le menu dĂ©roulant oĂč il y a de sectionnĂ© "protocole DHCP" puis sĂ©lectionnez "Statique".5 Vous allez allez dans dns1 et effacez le code actuel et mettait-y le code suivant puis effacer le Aller dans "paramĂštres" puis dans "application".7 cliquez sur clash of clans et sur "effacer les donner".8 Reconnectez vous a clash of clan et Ă©clatez vous !** Pour remettre votre compte normale aller sur "Statique" et remettez sur "Protocole DHCP" !
Forums des ZĂ©ros Une question ? Pas de panique, on va vous aider ! Accueil > Forum > Jeux vidĂ©o > Discussions jeux vidĂ©o > Comment fonctionnent les jeux en ligne? Liste des forums 8 juillet 2017 Ă 155045 Bonjour, je rĂ©alise en ce moment un jeu vidĂ©o sur PC en langage C utilisant le binding du bibliothĂšque SFML. J'utilise LUA comme langage de script et alternativement la bibliothĂšque MySQL Je voudrais qu'il puisse ĂȘtre multijoueur et je ne sais pas comment ça fonctionne avec un serveur. ConcrĂštement, le joueur doit par exemple pouvoir envoyer des messages Ă ceux qui sont connectĂ©s, pas directement entre les deux applications mais en passant par le serveur. Mais lĂ se situe le problĂšme, comme programmation de trucs sur internet jusqu'Ă maintenant tout ce que ai rĂ©ussi Ă faire est une application qui communique avec une base de donnĂ©e MySQL sur un serveur. J'ai alors voulu faire la mĂȘme chose sur le jeu, genre sur le serveur il y a juste une base de donnĂ©e et par exemple il y a une table message, le jeu va faire une requĂȘte pour retourner les messages reçus, mais il s'avĂšre que pour que chaque message envoyĂ© soit reçue instantanĂ©ment par l'autre il faut Ă chaque boucle du jeu refaire la requĂȘte sur la base de donnĂ©e qui get les messages sur le serveur et donc le jeu devient lent. Joueur1 -> nouveau msg pour id 2517 joueur2 nouveau msg -> base de donnĂ©e sur le serveur Joueur2 <- nouveau msg <- base de donnĂ©e Mais lĂ je ne vous ai parlĂ© que de la partie envoi et rĂ©cĂ©ption de messages, bien sĂ»r le jeu doit faire des tonnes de requĂȘtes sur la base de donnĂ©e Ă chaque seconde pour mettre Ă jour la position du joueur dans le monde et d'autres trucs. Donc lĂ je me suis posĂ© la question, il doit sĂ»rement y avoir un autre moyen, je pense que c'est pas comme ça que les gens font pour faire clash of clans, dofus... J'apprĂ©cierais votre aide merci d'avance. Ignace. Et Dieu dit "que l'informatique soit" et l'informatique fut, et Dieu vit que c'Ă©tait bon. 8 juillet 2017 Ă 182701 salut c'est une question que je me suis poser un moment il existe plusieurs technologie qui peuvent faire cela les donnĂ©es renvoyer au serveur n'ont pas besoin d'avoir de requĂȘte sql les requĂȘte sql vont pour la plupart du temps ĂȘtre exĂ©cuter du coter client par le biais de webservice pas directement dans l'application car c'est info pourrais ĂȘtre visible en fouillant un peu, le serveur lui peut faire des requĂȘte sql ca ne pose pas de soucis vu que le client n'est pas censer avoir les fichier serveur a part si tu donnes les sources serveur pour que n'importe qui puissent faire son propre serveur. Personnellement j'utilise les websocket dans mon jeu par le biais de et un plugin csharp qui ce connecte au websocket les websocket sont des instance en temps rĂ©el qui peuvent envoyer des donnĂ©es au client sans qu'il ne fasse rien de spĂ©cial tu peux Ă©galement crĂ©er une instance de serveur toi mĂȘme qui renverra et recevra les messages des clients par exemple le joueur arrive sur ton jeu sa le connecte au serveur gĂ©nĂ©ral , le joueur recherche une partie 12 joueurs sont trouver il sont isoler dans une instance du serveur gĂ©nĂ©ral et ne renvoi les Ă©vĂ©nement qui ce passe juste dans cette instance par exemple si l'instance sâappelle game1 les clients devrons renvoyer et recevoir que les messages de cette instance maintenant un joueur spawn sur l'instance game1 il renvoi a l'instance qu'il a spawn avec sa position, les joueurs reçoivent les donnĂ©es il le font spawn sur le jeu et envoi leur position juste au client qui vient de ce connecter a chaque dĂ©placement le joueur renvoi sa position au serveur lâanimation a jouer la vie et toutes les autres info a afficher 9 juillet 2017 Ă 103630 Salut, Le principe de communication en ligne est le mĂȘme que celui de communication entre processus je pars du principe que tu connais le fonctionnement des threads Un Ă©metteur envoie un message au serveur qui le stock quelque part surtout pas dans une base SQL, c'est beaucoup trop lent, Redis peut ĂȘtre une bonne alternative, sinon les bases de donnĂ©es temps rĂ©el style rethinkDB Ă l'aide d'un thread il ne faudrait surtout pas que le serveur s'arrĂȘte de fonctionner pour recevoir un message Un thread parcourt la liste de joueur dans la chatroom et l'envoie Ă tous ceux qui ne sont pas l'Ă©metteur Chez les rĂ©cepteurs, c'est un thread qui est en pause et qui n'a pour fonction que d'attendre de recevoir un message. Le fonctionnement doit aller dans le mĂȘme sens que scanf, il ne vĂ©rifie pas l'entrĂ©e toutes les secondes, il se content d'attendre que le systĂšme lui signifie l'arrivĂ© d'un Ă©vĂšnement particulier presser la touche entrĂ©e dans le cas de scanf. Dans le cas de ton thread c'est l'arrive d'un buffer via le rĂ©seau. Ensuite le thread signifie Ă la boucle principal par un Ă©vĂšnement ou par la vĂ©rification que ton buffer n'est pas vide, .... Ta maniĂšre de coder jusque lĂ s'appelle de l'attente active et c'est une technique qui est largement abandonnĂ©e au vu des techniques qui existent aujourd'hui 9 juillet 2017 Ă 131734 Merci, en ayant lu et re-lu vos rĂ©ponses vous insinuez donc qu'il faut coder une partie serveur et une autre cĂŽtĂ© client? Connaissez-vous de bonne bibliothĂšques en C sur les sockets? Des liens si possible. Et Dieu dit "que l'informatique soit" et l'informatique fut, et Dieu vit que c'Ă©tait bon. 9 juillet 2017 Ă 133537 Bah bien entendu qu'il faut coder les 2 Ă©lĂ©ments, c'est la base de l'architecture client/serveur Pour les sockets, devrait faire l'affaire 9 juillet 2017 Ă 135131 Ok merci, je repars du bon pied maintenant. Et Dieu dit "que l'informatique soit" et l'informatique fut, et Dieu vit que c'Ă©tait bon. Comment fonctionnent les jeux en ligne? Ă AprĂšs avoir cliquĂ© sur "RĂ©pondre" vous serez invitĂ© Ă vous connecter pour que votre message soit publiĂ©. Ă Attention, ce sujet est trĂšs ancien. Le dĂ©terrer n'est pas forcĂ©ment appropriĂ©. Nous te conseillons de crĂ©er un nouveau sujet pour poser ta question.
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